Mini Série – Moldagem – Clona o teu Dedo

Neste video final da mini-série o Ricardo mostra-nos uma técnica simples para criar clones dos nossos dedos! No final desmoldamos os nossos anões de gelo (criados nos videos anteriores). Notas sobre este video: O material utilizado para criar os moldes dos dedos é um alginato. Um alginato é um composto baseado em algas e é […]

Mini Série – Moldagem – Anões de Gelo

Desta vez o Ricardo Pereira mostra-nos como desenformar os moldes de silicone criados no video anterior e faz água colorida para criar os bonecos de gelo. Alguns tópicos importantes abordados neste vídeo: O molde terá de ser cortado para conseguirmos retirar os nossos modelos. Se o modelo tiver as suas próprias “linhas de apartação”, a […]

Mini Série – Moldagem – Silicone

Neste vídeo o Ricardo Pereira faz a introdução ao tema de moldagem e demonstra como se criam os moldes de silicone. Nos posts seguintes veremos como se desenforma os moldes e o resultado final — os anões de gelo. Aqui ficam alguns tópicos importantes abordados no vídeo: O silicone é, em geral, um material seguro […]

Série 2 – Arcade – Planos e protótipos

Neste primeiro episódio da série dedicada a arcades de mesa, vamos falar dos planos e protótipos. Apresentando com detalhe o que nos propomos construir e sobre o material necessário para o fazer. O Luís e o Sérgio mostram o material que tem de se comprar já feito, desde a parte electrónica, aos botões e joysticks […]

Custo do nosso quadcopter

Alguns de vocês têm-nos perguntado sobre os custos que um projecto como o quadcopter tem. Esta é uma questão que é algo complexa de responder, pois há muitas variáveis envolvidas, pelo que o melhor que podemos fazer é apresentar os custos que nós tivemos com o nosso quad e remeter-vos para as explicações que vamos […]

FPV e Quad Racing

Um fenómeno muito interessante que existe no meio dos quadcopters (e outras aeronaves, sobretudo multi-rotores) é o do FPV. FPV é uma sigla que significa First Person View. Ou seja, é uma visão do voo como se estivéssemos lá, no quadcopter, na primeira pessoa. Existem essencialmente duas maneiras de ver estas imagens: com um monitor (ou […]