Série 2 — Arcade — Considerações sobre Software e Som

Série 2 — Arcade — Considerações sobre Software e Som
Enquanto pintamos os restantes painéis da arcade do Luís, discutimos algumas considerações do software a utilizar. Após termos cortado o painel inferior e a porta traseira para a arcade do Luís, procedemos à aplicação de primário mas mesmas. Enquanto estamos literalmente a ver a “tinta a secar”, ponderamos sobre as várias hipoteses à nossa disposição para qual o software emulador que iremos usar. AVISO: Este artigo contém conteúdo de teor bastante técnico []

Apresentação do projecto SparroWatch

Apresentação do projecto SparroWatch
O SparroWatch é uma rede de sensores sem fios para salvar as nossas florestas, construída pelo OOZ Labs e será apresentada na Maker Faire Lisboa. São ninhos de pássaros completamente autónomos, capazes de comunicar entre si e alimentados por paineis de energia solar. Os sensores de temperatura e de humidade apresentam os dados num site onde as equipas de protecção florestal podem agir para prevenir os fogos ou detectar incêndios em curso com uma margem de erro de alguns metros. []

Série 2 — Arcade — Ripas de Suporte (e Quadrados ao Comprido)

Série 2 — Arcade — Ripas de Suporte (e Quadrados ao Comprido)
Neste vídeo, todos tratam de cortar e colocar as ripas de suporte. Apesar de termos referido inicialmente que iríamos usar ferramentas mais comuns, decidimos usar outra “powertool”, apenas para acelerar o processo de corte das (muitas) ripas de suporte. De notar que todo o processo pode ser efectuado com recurso a um serrote manual. Apenas dará mais trabalho e demorará mais tempo, sendo que alguns cortes com ângulo ficam facilitados pela ferramenta. []

Série 2 — Arcade — Decisões e Detalhes do Armário da Arcade do Sérgio

Série 2 — Arcade — Decisões e Detalhes do Armário da Arcade do Sérgio
Neste vídeo, o Nuno e o Sérgio discutem algumas decisões e detalhes na construção da arcade do Sérgio. Após termos cortado as laterais segundo a nossa adaptação dos planos disponibilizados no site WeeCade, resta agora tomar algumas decisões sobre como juntar as restantes partes. Há que ter em conta os ângulos da zona de jogo e painel frontal, que vão condicionar a colocação das ripas de suporte. []

Série 2 — Arcade — Painéis do Armário do Luís

Série 2 — Arcade — Painéis do Armário do Luís
Neste episódio, o Nuno e o Luís cortam os painéis para a arcade do Luís. Começando pelo mockup que o Luís construiu em cartão, tiramos as medidas e transferimos o desenho para a madeira. Cortamos os painéis à largura com uma serra circular a partir do painel o que simplifica os cortes seguintes. Colocámos uma guia para que o corte fique o mais direito possível, tendo em conta a distância que vai entre a serra de corte e a lateral da ferramenta. []

Série 2 — Arcade — Planos e protótipos

Série 2 — Arcade — Planos e protótipos
Neste primeiro episódio da série dedicada a arcades de mesa, vamos falar dos planos e protótipos. Apresentando com detalhe o que nos propomos construir e sobre o material necessário para o fazer. O Luís e o Sérgio mostram o material que tem de se comprar já feito, desde a parte electrónica, aos botões e joysticks necessários, passando pelos monitores e outros pormenores. Os botões e joystick podem ser comprados no eBay, tendo a noção que existem vários tipos e preços. []

Série 2 — Arcade — Prólogo

Série 2 — Arcade — Prólogo
Nova série, novo convidado, novo tema. Nesta nova série vamos construir máquinas arcade de mesa. Para nós este é o concretizar um sonho da nossa adolescência. A grande maioria dos jovens da nossa geração passou inúmeras horas de volta das famosas máquinas de arcada, investindo pequenas fortunas (na realidade não, mas na altura parecia) em jogos tipo pacman, galaxian, mooncresta, metal slug. A geração actual está habituada a ter as suas consolas, computadores e smartphones onde podem jogar todo o tipo de jogos a qualquer altura do dia ou noite, mas “no nosso tempo” tinhamos que juntar dinheiro, de preferência nas moedas certas que a máquina aceitava, e planear o nosso tempo por forma a maximizar o tempo disponível para estar em frente à máquina. []

Projecto OOZ2Mars — Construção do Rover (hardware)

Projecto OOZ2Mars — Construção do Rover (hardware)
Tal como tinha sido prometido durante a Lisbon Maker Faire, vamos descrever o nosso Rover (hardware). Brevemente será publicado o artigo sobre o software que faz o Rover andar.   A nossa réplica do Mars Rover inspira-se nas dimensões dos Rovers da NASA, Spirit e Opportunity, tendo sido escolhida a escala 1⁄4 . O elemento que achamos fascinante (e que não nos cansamos de ver) é o modelo de suspensão. []

OOZ2Mars — Projecto MakerFaire 2015

OOZ2Mars — Projecto MakerFaire 2015
Foi há dois meses atrás que tivemos a ideia de propor como projecto para a Lisbon Maker Faire deste ano uma experiência condução de um Rover em Marte. Para ilustrar o que nos proporíamos a fazer, produzimos este vídeo. A organização da Maker Faire gostou tanto do desafio que aceitou a nossa participação, o que nos fez iniciar os trabalhos de imediato. Pegando na ideia de comandar um rover à distância, e do que sabemos do projecto da NASA, qualquer interacção com o mesmo tem um atraso que varia entre 4 e 24 minutos. []

Projecto Maker Faire Lisboa 2015

Projecto Maker Faire Lisboa 2015
Estamos a submeter uma candidatura à Maker Faire de Lisboa de 2015. Preparámos um pequeno vídeo introdutório que demonstra o projecto. Propomos construir um sistema que proporcione a experiência de conduzir um rover numa missão remota em Marte. A experiência “OneOverZero 2 Mars (OOZ2MARS)” consiste em permitir que os visitantes controlem um pequeno Rover num espaço fechado que simula a superfície de Marte. O controlo do Rover não ocorre em tempo real, mas sim elaborando um conjunto de comandos que são enviados para o Rover e executados em sequencia. []